géométrie ludo-éducative : pour construire un pentagone

geometry : pentagone

 géométrie ludo-éducative : pour construire un pentagone

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_-_-_-_-_-_ pentagone sc _-_-_ (normal DIRECT) _-_-_-_-_-_

P1o: p=150;150	VU_N	!
P1v: p=140;120 VU_N !
P1i: p=P1v.y*0.5+P1o.x;P1o.y VU_N !
D1h:cc=gris p1=P1o.x-P1v.x;P1o.y p2=P1o.x+P1v.x;P1o.y #
D1v:cc=gris p1=P1o.x;P1o.y-P1v.x p2=P1o.x;P1o.y+P1v.x #
E1R: c=P1o dm=P1v.y cc=rose #
E1r: c=P1i dm=P1v.y*0.5 cc=rose #
D1bi:cc=rose p1=P1o.x;P1o.y-P1v.y p2=P1i #
C0inter:E1r*D1bi #
D2:cc=vert p1=C0inter[0] p2=C0inter[1] #
$V0a: type=decimal(( ((D2.p1.x-P1o.x)^2) + ((D2.p1.y-D1bi.p1.y)^2) )) #
$V0b: type=decimal(( ((D2.p2.x-P1o.x)^2) + ((D2.p2.y-D1bi.p1.y)^2) )) #
E1g: c=D1bi.p1 dm=($V0a.Pow(0.5)) cc=jaune #
E1p: c=D1bi.p1 dm=($V0b.Pow(0.5)) cc=vert #
C1ia:E1R*E1p #
C1ib:E1R*E1g #
G1ptg: cc=rouge pts=_C1ia[0]! _C1ia[1]! _C1ib[1]! _P1o.x;P1o.y+P1v.y! _C1ib[0]! & #

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