gam1 et vous-même : acteur actif ou passif ?

 Comment vous voyez-vous face au gam1 ?   (ça pourra évoluer ...)

  • pour simples visiteurs :
    • voir dans le Menu de cette page, la rubrique : "exemples et réalisations"
    • autres graphismes partagés à voir :
      - politiques  (impôt actuel)  /  - ... /  - ...
utiliser l'outil présenté dans la rubrique "Partenaires"
(à gauche dans cette page) sous le label :
       "peindre, créer, comparer des cripts gam1"
. utiliser l'outil de bas de page de ce site :
(si votre navigateur le permet)
       "util gam1"
   => copier/coller votre script-gam1 pour remplacer celui de la zone de texte au-dessus de l"applette de gauche
   => testez l'affichage en ouvrant une fenêtre popup par appui sur le bouton "popup"
   => générer automatiquement le codage HTML d'une insertion d'applette : par le bouton "codeHTML"
   => copier, dans ce code généré le texte entre guillemets ("), aprè les mots :
      PARAM NAME="param3" VALUE=
  => coller alors ce texte dans votre message de blog entre deux lignes de séparateurs : _-_-_-_-_-_-_-_-_
exemple :
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
T2:p=90;50§ cc=magenta§ cf=jaune§ sty=gras§ d=32§ t=HELLO WORLD !§ §µ0
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_

Nota Bene :
   ATTENTION tout de même _ Dans certains cas la conversion opérée n'est pas suffisante : il faudrait transformer aussi les '>' ou '<' en '&gt;' et '&lt;'
... voir outil de bas de page "util gam1"    (évoqué ici à gauche)

* pour partager votre code dans une page de votre site :
  - copier tel quel (ou presque ;-)  le code généré par le bouton "codeHTML"  si l'applette peut être intégrée
  - pour afficher un script-gam1 lisible (avec les vraie tabulations) et directement copiable dans l'outil "=>créer du gam1<="
 insérer votre script en HTML entre les tags <pre> et </pre> ; du genre :
T2:p=9;50 cc=bleu d=32 t=HELLO WORLD ! !


 
l'outil de bas de page de ce site permet  de :
  • rechercher d'éventuels scripts dans la page en cours (à droite)
    => cliquer le bouton "lister"
    => sélectionner dans la liste trouvée
    ou bien :
     taper le label du script cherché

  • éditer un script (en modif ou création)
    => cliquer le bouton "éditer"

  • s'inspirer de scripts élémentaires
    => voir sélecteur en bas à droite

  • présenter un script (ici ou ailleurs ...)
    => bouton "util Gam1" :
    pour charger un nouveau script
    => bouton "changer" :
    pour prendre en compte les modifications du script tapées dans la zonz de texte sous le label donné au script

  N'hésitez pas à participer sur notre Forum ...

 Pour présenter un script-gam1 dans ce site, SVP, utilisez dans tous les cas la présentation codifiée par l'outil de bas de page :
 cela permettra de le détecter et de le présenter automatiquement par cet outil ...
 
  • pour utilisateurs-concepteurs de graphismes interactifs/animés

       → voir en bas de page  l'utilitaire de visulisation, transfert et partage de script-gam1 ... et son Aide ←  

    • pour utilisateurs-codeurs gam1 :
       - comment coder des graphismes gam1 / - comment les partager  / - les afficher sur une page Web
      * approche préconisée pour coder en gam1 :
      •  procéder empiriquement par observation de scripts-gam1 qui fonctionnent, en commençant par les plus simples
      •  copier/coller, puis modifier 
       * pour partager votre code ici :
          astuce condidentielle =
      les outils de cette page !
    •  
    • pour utilisateurs-développeurs JAVA :
      - comment développer un module JAVA spécifique et complémentaire à une gamme de graphismes gam1.
      se manifester sur ce blog ...

  •      → voir en bas de page  l'utilitaire de visulisation, transfert et partage de script-gam1 ... et son Aide ←  

     
  • pour développeurs bénévoles 
    =>  voir association gonic (Lyon)  . . .

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